Kategoria: Artykuły

Artykuły

Jerzy Stachowicz – Zanim zaczniesz grać – konsola jako technogadżet w magicznym świecie konsumpcji

Kultura i Historia nr 13/2008 Jerzy Stachowicz Zanim zaczniesz grać -konsola jako technogadżet w magicznym świecie konsumpcji Abstrakt Cyfrowa rozrywka – gry komputerowe widziane od strony hardware’u. Pierwszy krok ku uczestnictwu w cyfrowej rozrywce – hardware jako towar. Technogadżet. Konsola…

Joanna Kic-Drgas – Gry memo jako wsparcie autonomicznego uczenia się w wieku senioralnym

Kultura i Historia nr 13/2008 Joanna Kic-Drgas Gry memo jako wsparcie autonomicznego uczenia się w wieku senioralnym Abstrakt Współczesne tendencje w nauczaniu języków obcych w coraz większym stopniu zorientowane są na indywidualne preferencje jednostki oraz stymulowanie jej aktywności i kreatywności.…