Kultura i Historia nr 14/2008 Lars Konzack Subkreacja Wtórnego Świata Gier tłumaczenie: Joanna Lach Abstrakt W tym artykule, Tolkienowski termin „subkreacja” omawiany jest jako przełomowa mityczna metoda wykorzystywana do projektowania wtórnych światów gier. Abstract In this article, Tolkien’s term sub-creation…
Tag: Lars Konzack
Lars Konzack – Krytyka gier komputerowych: metoda analizy gier komputerowych
Kultura i Historia numer 13/2008 Lars Konzack Krytyka gier komputerowych: metoda analizy gier komputerowych tłumaczenie: Piotr Wojcieszuk Abstrakt W niniejszej pracy opisujemy metodę analizy gier komputerowych. Metoda analizy jest oparta konkretnie na grach komputerowych, nie na przeniesieniu jakiegoś rodzaju narzędzi…