Kultura i Historia numer 13/2008 Adam Kwapiński Gry fabularne w perspektywie ludologicznej. Zarys problematyki badawczej. Abstrakt W tym artykule opisuję zjawisko gier fabularnych z punktu widzenia pojęć ukształtowanych na gruncie ludologii. Odwołując się do kategorii paidei i ludusu, staram się…
Tag: Gry komputerowe
Lars Konzack – Krytyka gier komputerowych: metoda analizy gier komputerowych
Kultura i Historia numer 13/2008 Lars Konzack Krytyka gier komputerowych: metoda analizy gier komputerowych tłumaczenie: Piotr Wojcieszuk Abstrakt W niniejszej pracy opisujemy metodę analizy gier komputerowych. Metoda analizy jest oparta konkretnie na grach komputerowych, nie na przeniesieniu jakiegoś rodzaju narzędzi…
Espen Aarseth – Walczyłem przeciw prawu: wywrotowa gra i gracz implikowany
„Kultura i Historia” numer 13/2008 Espen Aarseth Walczyłem przeciw prawu: wywrotowa gra i gracz implikowany tłumaczenie: Piotr Wojcieszuk Abstrakt Artykuł jest próbą zrozumienia badań nad grami (Game Studies) poprzez kwestionowane pojęcie „gracza” zarówno w obrębie, jak i na zewnątrz „obiektu…