Kultura i Historia nr 13/2008 Jerzy Stachowicz Zanim zaczniesz grać -konsola jako technogadżet w magicznym świecie konsumpcji Abstrakt Cyfrowa rozrywka – gry komputerowe widziane od strony hardware’u. Pierwszy krok ku uczestnictwu w cyfrowej rozrywce – hardware jako towar. Technogadżet. Konsola…
Tag: Gra
Marzena Falkowska – Publicystyka spotyka symulację: newsgames jako komentarz do aktualnych wydarzeń
Kultura i Historia numer 13/2008 Marzena Falkowska Publicystyka spotyka symulację: newsgames jako komentarz do aktualnych wydarzeń Abstrakt Artykuł dotyczy newsgames, nurtu funkcjonującego w obrębie serious games (gier służących w celach innych niż czysto rozrywkowe), który koncentruje się na komentowaniu i…
Paweł Marcisz – Próba formalizacji dyskursu wokół gier fabularnych w kategoriach Michela Foucaulta
Kultura i Historia nr 13/2008 Paweł Marcisz Próba formalizacji dyskursu wokół gier fabularnych w kategoriach Michela Foucaulta Abstrakt W artykule tym rozważam kształtowanie się dyskursu wokół gier fabularnych, formalizację ludologii, czyli – zdawałoby się – łączenie sprzeczności: ujęcie żywiołowej zabawy…