Kultura i Historia nr 14/2008 Lars Konzack Subkreacja Wtórnego Świata Gier tłumaczenie: Joanna Lach Abstrakt W tym artykule, Tolkienowski termin „subkreacja” omawiany jest jako przełomowa mityczna metoda wykorzystywana do projektowania wtórnych światów gier. Abstract In this article, Tolkien’s term sub-creation…