Kultura i Historia numer 13/2008 Adam Kwapiński Gry fabularne w perspektywie ludologicznej. Zarys problematyki badawczej. Abstrakt W tym artykule opisuję zjawisko gier fabularnych z punktu widzenia pojęć ukształtowanych na gruncie ludologii. Odwołując się do kategorii paidei i ludusu, staram się…
Author: Radosław Bomba
Lars Konzack – Krytyka gier komputerowych: metoda analizy gier komputerowych
Kultura i Historia numer 13/2008 Lars Konzack Krytyka gier komputerowych: metoda analizy gier komputerowych tłumaczenie: Piotr Wojcieszuk Abstrakt W niniejszej pracy opisujemy metodę analizy gier komputerowych. Metoda analizy jest oparta konkretnie na grach komputerowych, nie na przeniesieniu jakiegoś rodzaju narzędzi…
Jesper Juul – Bez celu. O grach otwartych i ekspresyjnych
Kultura i Historia numer 13/2008 Jesper Juul Bez celu. O grach otwartych i ekspresyjnych tłumaczenie: Piotr Wojcieszuk Abstrakt Artykuł zajmuje się niedawno powstałym fenomenem popularnych gier wideo, w których cele grają inną rolę niż było to w tradycyjnych grach komputerowych…